Dimensional Dino Rabbit V.2
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Dimensional Dino Rabbit V.2
Pues como ya había dicho, cree este post para poner todo en orden lo que en el otro post no lo esta y para que el que lo leo, no entre en confusión.
Dimensional Dino Rabbit (41):
Monsters (17):
3 Sabersaurus
3 Kabazaul
3 Rescue Rabbit
3 Tour Guide From the Underworld
3 Jurrac Guaiba
1 Sangan
1 Neo-Spacian Grand Mole
Spells (13):
3 Forbidden Lance
2 Dimensional Fissure
2 Gold Sarcophagus
2 Smashing Ground
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Book of Moon
Traps (11):
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force
1 Starlight Road
Extra Deck (15):
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
2 Number 39: Utopia
Side Deck:
2 Cyber Dragon
2 Thunder King Rai-Oh
2 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Doomcaliber Knight
2 Leeching the Light
1 Dimensional Fissure
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Starlight Road
Linea de Monsters: Bien están los tres Sabersaurus, tres Kabazauls y 3 Rescue Rabbit, como ya dije, lo esencial en todo Deck Rabbit. Algunos me sugirieron llevar solo dos Rescue Rabbit, y pues los testie, pero lo prefiero a tres.
Tres Tour Guide From the Underworld van de "cajón", te sacan Leviair the Sea Dragon y te traen a Sangan rápido para que puedas buscar Rescue Rabbit.
Ahora solo juego tres Jurrac Guaiba, y es como dije en el otro post, Jurrac Velo era bueno solo porque me dejaba usar de nuevo el efecto del otro Jurrac Guaiba para que no quedara muerto en el Deck, pero cuando lo robaba, generalmente no servia para mucho.
Finalmente esta mi "Tech", Neo-Spacian Grand Mole. Este bicho es muy bueno en el Mirror Match, ya que si no tiene Evolzar Dolkka para negar el efecto, significa que nos sacamos un Evolzar Laggia de arriba sin perder cartas. Ademas de que sirve para desacerté de Spirit Reaper una carta que no de no ser por Dark Hole y los dos Smashing Ground, el Deck no tiene forma de quitarlo del campo.
Linea de Spells: Se mantienen las tres Forbidden Lance, son demasiado buenas en el Deck. Ayudan a hacer el efecto de Jurrac Guaiba y te permiten proteger a Evolzar Dolkka y Evolzar Laggia de posibles Torrential Tribute cuando caen.
Como pueden ver, reduje el numero de Dimensional Fissure a dos copias igual que el numero de Gold Sarcophagus. Esto es porque es cierto que Dimensional Fissure es una gran carta contra Synchrocentric, Dark World y Agent (vs Karakuri también puede ayudar un poco), pero el peligro de llevarla a tres es que puede ser un Death Draw. Con Gold Sarcophagus pasa algo parecido, cuando abres con el combo Tour Guide From the Underworld+Gold Sarcophagus es prácticamente "GG", pero sino se convierte en una carta "buena" ya que en este Meta tan agresivo y rápido es difícil (si no estas bien parado), mantener ese -1 por dos turnos.
Agregue dos copias de Smashing Ground, para quitar Spirit Reaper y monstruos con más de 2500, ya que hay esta el gran problema del Deck, no puede con monstruos de más de 2500 (Ok, si, con Forbidden Lance) y Smashing Ground es una gran solución al problema.
Luego están las cuatro Staplers que llevo en el Deck, dos Mystical Space Typhoon, un Dark Hole y un Book of Moon.
Linea de Traps: Ahora llevo más trampas que la vez pasada, un total de once. Ahora agregue dos Dimensional Prison y Mirror Force para tener una mayor protección para mis Evolzar Dolkka y Evolzar Laggia. Dimensional Prison es una carta que en estos últimos tiempos a tomado el brillo que en el pasado Formato tenia, ya que te ayuda a sacarte Grapha, Dragon Lord of Dark World y en el Mirror Match también es buena ya que hace que Evolzar Laggia pierda sus Xyz Materials.
Mantuve el Bottomless Trap Hole ya que al igual que Dimensional Prison es buena en el Mirror Match para matar a los Dinosaur que trae Rescue Rabbit si es que nuestro oponente no tiene Starlight Road (también mantuve Starlight, ya que como dije uando traemos a los dos Dinosaurs por el efecto de Rescue Rabbit y nuestro oponente activa Bottomless Trap Hole estaria destruyendo dos cartas, permitiéndonos activar Starlight Road y ya con Stardust Dragon y haciendo Xyz Summon a Evolzar Laggia es prácticamente "GG").
Luego las cinco trampas Staplers, dos Solemn Warning, un Solemn Judgment, un Torrential Tribute y un Trap Dustshoot.
Extra Deck: Continuo llevando nada más que cuatro Synchrons, siendo el único que saco Stardust Dragon, esto gracias a Starlight Road, y ya que llevo dos Starlight Road (una en Main Deck y otra en Side Deck), saque Black Rose Dragon y coloque el segundo Stardust Dragon.
Coloque un Chimeratech Fortress Dragon debido a la creciente popularidad de los Karakuri y el "peligro" que representan.
Por el lado de los Xyz, están prácticamente los mismos, siendo el único cambio el quitar Steelswarm Roach y poner el segundo Number 39: Utopia. Esto es debido a que me di cuenta que nunca sacaba a Steelswarm Roach, mientras que había veces que necesitaba el segundo Number 39: Utopia.
Luego bueno, los dos Leviair the Sea Dragon se mantienen (son demasiado BROKENs en el Deck). Number 17: Leviathan Dragon y Wind-Up Zenmaines van prácticamente obligado si juegas tres Tour Guide From the Underworld.
Luego están los dos Xyz por los cuales el Deck tiene sentido, Evolzar Dolkka y Evolzar Laggia. Aunque mucho no se den cuenta (o no se quieran dar cuenta), Evolzar Dolkka es el mejor de los dos, debido a que la mayoría de jugadas desequilibrantes en el MetaGame se dan por efectos de monstruos, ademas de que a diferencia de Evolzar Laggia su costo es menor y gracias a eso puede usar su efecto dos veces.
Side Deck: Bueno esto creo que es el "gran" agregado de este nuevo post. Despues de probar con distintos Side Decks (y con ayuda y recomendaciones de algunos amigos), opte por el Side Deck Anti-Meta. Coloque dos copias de Cyber Dragon, dos copias de Thunder King Rai-Oh, dos copias de Fossil Dyna Pachycephalo y una copia de Doomcaliber Knight, eso con respecto a los monstruos del Side Deck. En las magias, dos Leeching the Light, la tercera Dimensional Fissure, el tercer Smashing Ground y el tercer Mystical Space Typhoon. Y finalmente en las trampas, dos copias de Shadow-Imprisoning Mirror y la segunda Starlight Road.
Los Cyber Dragon son para Karakuri, Anti-Meta, Gladiator Beast y Plant (gracias Falo xD). Thunder King Rai-Oh, es tan bueno que se a ganado lugares en los Main Decks de los principales Deck de hoy en día, siendo casi indispensable, así que no creo que necesite explicación alguna. Dos copias de Fossil Dyna Pachycephalo, son muy buenas no hay más nada que se necesite decir de ellas. Doomcaliber Knight es otra gran carta contra Plant, Agent y también en Mirror Match.
Dos Leeching the Light para detener a los Deck's Agent que a pesar de que perdieron presencia, son un Deck al que hay que tenerle cuidado. La tercer Dimensional Fissure, para Match-Ups vs Plant y Dark World. El tercer Smashing Ground vs los Spirirt Reapers y vs Anti-Meta. El tercer Mystical Space Typhoon en Side Deck es tan común que no necesita explicación.
Finalmente estan dos Shadow-Imprisoning Mirror y otra Starlight Road. Shadow-Imprisoning Mirror vs Dark World.
Ya eh visto a varias personas hacer mal el combo de Tour Guide From the Underworld+Gold Sarcophagus, así que ahora les explicare correctamente como se debe hacer.
Mano: Tour Guide From the Underworld, Gold Sarcophagus.
Deck: Rescue Rabbit, dos Sabersaurus/Kabazaulus.
Primer: Bajamos Tour Guidre From the Underworld y activamos su efecto trayendo Sangan (en Atk. o Dej. no importa en realidad, aunque yo siempre prefiero traerlo en Def.).
Segundo: Xyz Summon Leviair the Sea Dragon.
Tercero: Activamos Gold Sarcophagus y removemos Rescue Rabbit.
Cuarto: Activamos efecto de Leviair the Sea Dragon, Detach Sangan y traemos a Rescue Rabbit.
Quinto: Removemos Rescue Rabbit para activar su efecto.
Sexto: Traemos dos Kabazauls/Sabersaurus, Xyz Summon, Evolzar Laggia.
¿Por qué hacerlo así?
Si primero activas Gold Sarcophagus y luego bajas la Tour Guide y te encadenan Maxx "C", este combo le daría muchas cartas al oponente y si no lo sigues, probablemente pierdas la oportunidad de hacerlo.
¿Por qué traer Sangan y no otra Tour Guide From the Underworld?
Si traemos la otra Tour Guide From the Underworld, esto dejaría a Sangan y a una tercera Tour Guide From the Underworld en el Deck, y si primero robamos a Sangan, esa Tour Guide From the Underworld quedaría muerta en el Deck.
Dimensional Dino Rabbit (41):
Monsters (17):
3 Sabersaurus
3 Kabazaul
3 Rescue Rabbit
3 Tour Guide From the Underworld
3 Jurrac Guaiba
1 Sangan
1 Neo-Spacian Grand Mole
Spells (13):
3 Forbidden Lance
2 Dimensional Fissure
2 Gold Sarcophagus
2 Smashing Ground
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Book of Moon
Traps (11):
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
1 Mirror Force
1 Starlight Road
Extra Deck (15):
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2 Stardust Dragon
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
2 Leviair the Sea Dragon
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 Wind-Up Zenmaines
2 Evolzar Dolkka
2 Evolzar Laggia
2 Number 39: Utopia
Side Deck:
2 Cyber Dragon
2 Thunder King Rai-Oh
2 Fossil Dyna Pachycephalo
1 Doomcaliber Knight
2 Leeching the Light
1 Dimensional Fissure
1 Smashing Ground
1 Mystical Space Typhoon
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Starlight Road
Linea de Monsters: Bien están los tres Sabersaurus, tres Kabazauls y 3 Rescue Rabbit, como ya dije, lo esencial en todo Deck Rabbit. Algunos me sugirieron llevar solo dos Rescue Rabbit, y pues los testie, pero lo prefiero a tres.
Tres Tour Guide From the Underworld van de "cajón", te sacan Leviair the Sea Dragon y te traen a Sangan rápido para que puedas buscar Rescue Rabbit.
Ahora solo juego tres Jurrac Guaiba, y es como dije en el otro post, Jurrac Velo era bueno solo porque me dejaba usar de nuevo el efecto del otro Jurrac Guaiba para que no quedara muerto en el Deck, pero cuando lo robaba, generalmente no servia para mucho.
Finalmente esta mi "Tech", Neo-Spacian Grand Mole. Este bicho es muy bueno en el Mirror Match, ya que si no tiene Evolzar Dolkka para negar el efecto, significa que nos sacamos un Evolzar Laggia de arriba sin perder cartas. Ademas de que sirve para desacerté de Spirit Reaper una carta que no de no ser por Dark Hole y los dos Smashing Ground, el Deck no tiene forma de quitarlo del campo.
Linea de Spells: Se mantienen las tres Forbidden Lance, son demasiado buenas en el Deck. Ayudan a hacer el efecto de Jurrac Guaiba y te permiten proteger a Evolzar Dolkka y Evolzar Laggia de posibles Torrential Tribute cuando caen.
Como pueden ver, reduje el numero de Dimensional Fissure a dos copias igual que el numero de Gold Sarcophagus. Esto es porque es cierto que Dimensional Fissure es una gran carta contra Synchrocentric, Dark World y Agent (vs Karakuri también puede ayudar un poco), pero el peligro de llevarla a tres es que puede ser un Death Draw. Con Gold Sarcophagus pasa algo parecido, cuando abres con el combo Tour Guide From the Underworld+Gold Sarcophagus es prácticamente "GG", pero sino se convierte en una carta "buena" ya que en este Meta tan agresivo y rápido es difícil (si no estas bien parado), mantener ese -1 por dos turnos.
Agregue dos copias de Smashing Ground, para quitar Spirit Reaper y monstruos con más de 2500, ya que hay esta el gran problema del Deck, no puede con monstruos de más de 2500 (Ok, si, con Forbidden Lance) y Smashing Ground es una gran solución al problema.
Luego están las cuatro Staplers que llevo en el Deck, dos Mystical Space Typhoon, un Dark Hole y un Book of Moon.
Linea de Traps: Ahora llevo más trampas que la vez pasada, un total de once. Ahora agregue dos Dimensional Prison y Mirror Force para tener una mayor protección para mis Evolzar Dolkka y Evolzar Laggia. Dimensional Prison es una carta que en estos últimos tiempos a tomado el brillo que en el pasado Formato tenia, ya que te ayuda a sacarte Grapha, Dragon Lord of Dark World y en el Mirror Match también es buena ya que hace que Evolzar Laggia pierda sus Xyz Materials.
Mantuve el Bottomless Trap Hole ya que al igual que Dimensional Prison es buena en el Mirror Match para matar a los Dinosaur que trae Rescue Rabbit si es que nuestro oponente no tiene Starlight Road (también mantuve Starlight, ya que como dije uando traemos a los dos Dinosaurs por el efecto de Rescue Rabbit y nuestro oponente activa Bottomless Trap Hole estaria destruyendo dos cartas, permitiéndonos activar Starlight Road y ya con Stardust Dragon y haciendo Xyz Summon a Evolzar Laggia es prácticamente "GG").
Luego las cinco trampas Staplers, dos Solemn Warning, un Solemn Judgment, un Torrential Tribute y un Trap Dustshoot.
Extra Deck: Continuo llevando nada más que cuatro Synchrons, siendo el único que saco Stardust Dragon, esto gracias a Starlight Road, y ya que llevo dos Starlight Road (una en Main Deck y otra en Side Deck), saque Black Rose Dragon y coloque el segundo Stardust Dragon.
Coloque un Chimeratech Fortress Dragon debido a la creciente popularidad de los Karakuri y el "peligro" que representan.
Por el lado de los Xyz, están prácticamente los mismos, siendo el único cambio el quitar Steelswarm Roach y poner el segundo Number 39: Utopia. Esto es debido a que me di cuenta que nunca sacaba a Steelswarm Roach, mientras que había veces que necesitaba el segundo Number 39: Utopia.
Luego bueno, los dos Leviair the Sea Dragon se mantienen (son demasiado BROKENs en el Deck). Number 17: Leviathan Dragon y Wind-Up Zenmaines van prácticamente obligado si juegas tres Tour Guide From the Underworld.
Luego están los dos Xyz por los cuales el Deck tiene sentido, Evolzar Dolkka y Evolzar Laggia. Aunque mucho no se den cuenta (o no se quieran dar cuenta), Evolzar Dolkka es el mejor de los dos, debido a que la mayoría de jugadas desequilibrantes en el MetaGame se dan por efectos de monstruos, ademas de que a diferencia de Evolzar Laggia su costo es menor y gracias a eso puede usar su efecto dos veces.
Side Deck: Bueno esto creo que es el "gran" agregado de este nuevo post. Despues de probar con distintos Side Decks (y con ayuda y recomendaciones de algunos amigos), opte por el Side Deck Anti-Meta. Coloque dos copias de Cyber Dragon, dos copias de Thunder King Rai-Oh, dos copias de Fossil Dyna Pachycephalo y una copia de Doomcaliber Knight, eso con respecto a los monstruos del Side Deck. En las magias, dos Leeching the Light, la tercera Dimensional Fissure, el tercer Smashing Ground y el tercer Mystical Space Typhoon. Y finalmente en las trampas, dos copias de Shadow-Imprisoning Mirror y la segunda Starlight Road.
Los Cyber Dragon son para Karakuri, Anti-Meta, Gladiator Beast y Plant (gracias Falo xD). Thunder King Rai-Oh, es tan bueno que se a ganado lugares en los Main Decks de los principales Deck de hoy en día, siendo casi indispensable, así que no creo que necesite explicación alguna. Dos copias de Fossil Dyna Pachycephalo, son muy buenas no hay más nada que se necesite decir de ellas. Doomcaliber Knight es otra gran carta contra Plant, Agent y también en Mirror Match.
Dos Leeching the Light para detener a los Deck's Agent que a pesar de que perdieron presencia, son un Deck al que hay que tenerle cuidado. La tercer Dimensional Fissure, para Match-Ups vs Plant y Dark World. El tercer Smashing Ground vs los Spirirt Reapers y vs Anti-Meta. El tercer Mystical Space Typhoon en Side Deck es tan común que no necesita explicación.
Finalmente estan dos Shadow-Imprisoning Mirror y otra Starlight Road. Shadow-Imprisoning Mirror vs Dark World.
Ya eh visto a varias personas hacer mal el combo de Tour Guide From the Underworld+Gold Sarcophagus, así que ahora les explicare correctamente como se debe hacer.
Mano: Tour Guide From the Underworld, Gold Sarcophagus.
Deck: Rescue Rabbit, dos Sabersaurus/Kabazaulus.
Primer: Bajamos Tour Guidre From the Underworld y activamos su efecto trayendo Sangan (en Atk. o Dej. no importa en realidad, aunque yo siempre prefiero traerlo en Def.).
Segundo: Xyz Summon Leviair the Sea Dragon.
Tercero: Activamos Gold Sarcophagus y removemos Rescue Rabbit.
Cuarto: Activamos efecto de Leviair the Sea Dragon, Detach Sangan y traemos a Rescue Rabbit.
Quinto: Removemos Rescue Rabbit para activar su efecto.
Sexto: Traemos dos Kabazauls/Sabersaurus, Xyz Summon, Evolzar Laggia.
¿Por qué hacerlo así?
Si primero activas Gold Sarcophagus y luego bajas la Tour Guide y te encadenan Maxx "C", este combo le daría muchas cartas al oponente y si no lo sigues, probablemente pierdas la oportunidad de hacerlo.
¿Por qué traer Sangan y no otra Tour Guide From the Underworld?
Si traemos la otra Tour Guide From the Underworld, esto dejaría a Sangan y a una tercera Tour Guide From the Underworld en el Deck, y si primero robamos a Sangan, esa Tour Guide From the Underworld quedaría muerta en el Deck.

Zero- Administrador

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Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
Lo más resaltante de la nueva versión es la protección para los Evolzar y la inclusión de Gold Sarcophagus para el combo con Tour, está fuerte el Deck ...
Buen aporte Zero
Buen aporte Zero

Yuichi92- Duelista Nuevo

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Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
Yuichi92 escribió:Lo más resaltante de la nueva versión es la protección para los Evolzar y la inclusión de Gold Sarcophagus para el combo con Tour, está fuerte el Deck ...
Buen aporte Zero![]()
Eso no es nada nuevo. De hecho solo difiere una Forbidden Lance de la última versión que vi.

Chazzanova- Moderador

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Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
La diferencia es que...
_ Volví a incluir los Gold Sarc.
_ Puse Grand Mole, 2 Smashing.
_ Saque 1 Dimensional Fissure.
_ Saque Jurrac Velo
Ah, y agregue el Side Deck.
_ Volví a incluir los Gold Sarc.
_ Puse Grand Mole, 2 Smashing.
_ Saque 1 Dimensional Fissure.
_ Saque Jurrac Velo
Ah, y agregue el Side Deck.

Zero- Administrador

- Mensajes: 1858
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Fecha de inscripción: 21/04/2010
Edad: 18
Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
Zero escribió:La diferencia es que...
_ Volví a incluir los Gold Sarc.
_ Puse Grand Mole, 2 Smashing.
_ Saque 1 Dimensional Fissure.
_ Saque Jurrac Velo
Ah, y agregue el Side Deck.
Pero si eso está en el deck desde hace tiempo O_o Hablamos sobre Smashing incluso habiendo iniciado el YCS.

Chazzanova- Moderador

- Mensajes: 1783
Conocimientos: 42
Fecha de inscripción: 11/06/2011
Edad: 15
Localización: Buenos Aires, Argentina.

Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
No, me refería a la diferencia con la primera Build >.<

Zero- Administrador

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Fecha de inscripción: 21/04/2010
Edad: 18
Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
El Deck se ve mas equilibrado que la versión anterior.
¿Como te ha ido en las pruebas? A favor-En contra
¿Como te ha ido en las pruebas? A favor-En contra

Dovahkiin- Duelista Nivel 6

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Fecha de inscripción: 04/11/2010
Localización: Skyrim

Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
Yo en los primeros testeos, me jugó un daño moral xDD
Es que tuve en mano a dos Tour y estaba pensando en que llegaría o no Gold o involcarlo y traer a Leviathan Dragon porque no tenia en banish Rabbit XDD
Es que tuve en mano a dos Tour y estaba pensando en que llegaría o no Gold o involcarlo y traer a Leviathan Dragon porque no tenia en banish Rabbit XDD

Yuichi92- Duelista Nuevo

- Mensajes: 57
Conocimientos: 0
Fecha de inscripción: 14/04/2011
Edad: 19
Localización: Perú
Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
Berserker escribió:El Deck se ve mas equilibrado que la versión anterior.
¿Como te ha ido en las pruebas? A favor-En contra
En torneos de RL:
16-0
En torneos de DN:
YCS 7-1
YES 8-0

Zero- Administrador

- Mensajes: 1858
Conocimientos: 16
Fecha de inscripción: 21/04/2010
Edad: 18
Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
:o el deck esta genial... pero mira por que tener 3 rabbit si solo podras ocupar 2? xd digo solo tienes 6 moustros normales... digo por que ya me a pasado xd
gabriel alarcon- Duelista Nuevo

- Mensajes: 3
Conocimientos: 0
Fecha de inscripción: 14/01/2012
Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
ooh que originalidad gracias por este fabuloso aporte
_________________

Todos los seres estamos en el mundo para algo. Nuestra existencia tiene un sentido. Cada uno tenemos una misión que cumplir. Un camino que seguir. Un sueño que conquistar y que vivir. Un tesoro para buscarlo y encontrarlo. Una Leyenda Personal.




Fefe2931995- Duelista Nivel 7

- Mensajes: 754
Conocimientos: 17
Fecha de inscripción: 09/10/2011
Localización: Aquellos Lados

Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
Fefe2931995 escribió:ooh que originalidad gracias por este fabuloso aporte
1: Tu comentrio es Spam.
2: Mejor mira la fecha que postie el post y mi anterior post del Deck, fui el primero en postearlo, mucho antes de que se jugaran los YCS.
3: En 10 días aprox. posteare mi nueva versión.

Zero- Administrador

- Mensajes: 1858
Conocimientos: 16
Fecha de inscripción: 21/04/2010
Edad: 18
Re: Dimensional Dino Rabbit V.2
Zero escribió:Fefe2931995 escribió:ooh que originalidad gracias por este fabuloso aporte
1: Tu comentrio es Spam.
2: Mejor mira la fecha que postie el post y mi anterior post del Deck, fui el primero en postearlo, mucho antes de que se jugaran los YCS.
3: En 10 días aprox. posteare mi nueva versión.
1 OK muchos spamean tómalo como una critica a la originalidad del deck a manera sarcastica
2-3 te felicito
_________________

Todos los seres estamos en el mundo para algo. Nuestra existencia tiene un sentido. Cada uno tenemos una misión que cumplir. Un camino que seguir. Un sueño que conquistar y que vivir. Un tesoro para buscarlo y encontrarlo. Una Leyenda Personal.




Fefe2931995- Duelista Nivel 7

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